第283章(2/3)
作品:《重生之不朽毒贼》一般的职业搭配,就算组合再怎么合理,能够提升三层实力就已经差不多了。但毒贼与剧毒术士的组合将会使萧炎的实力得到爆炸级别的提升。让萧炎能够拥有单挑同等级b的能力。
因为本身职业强度有限,所以转职剧毒术士的难度并不是很高。特别是对萧炎这种实力逆天,且知道所有转职流程的重生者来说尤其如此。
不费吹灰之力的完成了转职条件后,萧炎正式获得了自己的副职业——剧毒术士。
系统:你达成了剧毒术士的转职条件,是否将其设定为你的副职业。
是。
系统:你成功获得副职业——剧毒术士,你的法术强度+30,魔法抗性+20,生命值上限+100,毒抗+20,魔法值上限+200。你获得剧毒术士的职业天赋。
系统:你的转职任务表现为完美,你可以从七本技能书中选择两个技能作为自己的初始技能。
剧毒术士职业天赋一:你可以将5%的毒属性伤害转化为恢复效果(计算抗性以前)你的所有毒素伤害效果提升20%,持续时间提升15%。
剧毒术士职业天赋二:你对所有中了来源为你的毒素的目标所造成的伤害提升25%,所有中了来源为你的毒素单位对你造成的伤害减少10%。
剧毒术士职业天赋三:当你身边每有一个中毒单位(毒素来源为你)死亡时,你恢复目标5%的最大生命值,且所有属性获得短暂提升。提升幅度和时间视目标的等级和阶级而定。
剧毒术士职业天赋四:你的每一个等级可忽视目标0.25%的毒素抗性,提升2点毒抗。若目标免疫毒素,你也可以造成至少10%的伤害。
剧毒术士职业天赋五:你的所有毒素技能优先级提升,当目标使用解除毒素技能的道具或技能时,有一定几率解除失败。
作为一个用毒专家,剧毒术士所有天赋能力都跟‘毒’有关,是一个非常纯粹的用毒职业。
单纯只看输出能力的话,剧毒术士绝对不会比元素法师之类的移动炮台来的差,甚至在持续输出方面更是遥遥领先。
毕竟剧毒术士能够对中毒单位造成高额的额外伤害,再加上毒抗本身就比较稀有的缘故,使得剧毒术士在持续输出方面往往要比同级的元素法师来得高。
然而在现实中,元素法师的选择概率要远远高于剧毒术士。这除了剧毒术士就职难度较高,不容易被发现之外,也因为在大部分玩家心中,元素法师更强且更好发挥之故。
剧毒术士虽然有着非常高的输出能力,但缺点也十分明显。
一是技能太少。
跟随手就能打一大片的法师不同,剧毒术士的技能大多都是单体效果。哪怕伤害很高,但在制造伤害的能力方面却是远远不如法师这一类暴力职业。
其次,剧毒术士的伤害生效太慢。不像法师的技能都是即可生效。剧毒术士的伤害都需要通过时间来慢慢发挥,因此在瞬息万变的战场上不如法师好用。
最后也是最重要的一个原因——剧毒术士的技能太少。
跟随手就能打一大片的法师不同,剧毒术士的技能大多都是单体效果。哪怕伤害很高,但在制造伤害的能力方面却是远远不如法师这一类暴力职业。
最后也是最重要的一个缺点——生存能力太差了。
作为一个法系职业,剧毒术士跟其他所有法系职业一样都是脆皮职业。
脆皮也就罢了,但关键是剧毒术士竟然连一个任何逃生技能,这就有点离谱了。
法师和牧师虽然也是脆皮职业,但这两个职业都会拥有复数保命能力。像牧师可以用治疗和b来增加自己的抗揍能力。而法师也有着诸如瞬移之类的逃生技能。
但剧毒术士却没有任何能够保护自己的手段,一旦被刺客近身那就是妥妥的死亡没商量。完全没有任何反制和反抗的可能。
因此很多转职了剧毒术士的玩家最终都会选择改变职业,因为他们发现剧毒术士这个职业不管是在还是刷怪练级中的表现都远远不如同等级别的法师。唯一的优势也就是在面对单体强力目标时,能够打出极高的持续伤害。但这种程度的优势显然无法弥补剧毒术士的种种劣势。
毕竟只有站着的才叫,躺着的不算。像剧毒术士这种生存能力垫底的职业,哪怕输出再高,也很难在战场上生存下来。
但如果把毒贼和剧毒术士结合在一起情况就完全不同了。盗贼那逆天的生存能力完美的弥补了剧毒术士生存能力不足的缺点。而剧毒光环和传染那强大的范围杀伤也很好弥补了剧毒术士能力不足的缺点,形成一个绝妙的配合。
不过可惜的是,因为这两个职业选的人太少,所以即使有人看出了毒贼加剧毒术士可能可以形成质变,但也没有人愿意把放弃已经练好的角色去重修毒贼和剧毒术士。
选择完副职业后,系统会随机给玩家一个该职业的技能,免得玩家没有技能可学。
因为萧炎的任务表现为完美,因此可以
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