第四百七十章 各大赛区克制论(2/2)

作品:《英雄联盟之缔造传奇

,han国有几个faker?”

“ogn赛区没办法在对线阶段就把比赛结束,而且相比较欧美的临场反应,ll战队的临场反应一直是为人所诟病的,人家一套连环拳就能把ll打的摸不着北,欧美那边却能很好的应对ogn的的运营,一旦比赛进入到后期团战阶段,那么就代表着比赛脱离的了han国战队的掌控,都说han国人跟个机器人一样,机器人你可以设定他每一步做什么,但团战没办法,团战是瞬息万变的,所以往往han国战队碰到欧美都会很头疼,看看samsung.ozone在小组赛被gambit gaming和fnaitc吊打没?”

“最后回到ll为什么会被ogn吊打?一个词,运营!”

“纯粹的讲究对线硬实力,ogn是不如ll的,为什么大家看到的确实ll队伍各种被ogn的人单杀呢?这就要牵扯到运营了。”

“什么叫做运营?简单点来说就是把比赛当成是一场rts类的即时策略游戏,han国人追求的从来都不是对线,他们追求的是在这个时间段的利益最大化,omg在国内战无不胜就是因为他们的打法非常的han国化。”

“速推是运营的典型战术,通过前期换塔,快速的积累经济优势,可能不多,但却足以弥补很多东西。”

“打个比方吧,你是最强王者,我是钻一99胜点,可能我实力稍微差你一点,可在对线的时候,我比你多一把长剑或者多一个多兰剑,你觉得你对线还打的过我吗?双方操作差距不是太大的情况下,多一件装备是非常致命的!”

“ll打不过ogn就在这一点,ogn往往都是通过各种各样的小套路来将自己对线阶段的劣势弥补,一旦游戏进入到中期,ll战队临场指挥差的缺点就暴露无遗,所以ll面对ogn的时候战绩都非常的惨淡,e是赢了skt.t1一场,但那不代表什么,我更加觉得那是skt.t1还在适应期,第二场e不就被吊打了?”

“skt.t1的适应力非常的强,看过najin ck sord打skt.t1的比赛的人都知道,让二追三不仅仅是队伍心理能力的体现,更是队伍适应力的体现!”

“能够看到现在的都是明白人,我说的也很清楚了,所以我断定半决赛赢的应该是lgd,但在总决赛lgd不出意外的话会输给skt.t1。”

“毕竟lgd就是一支典型的ll战队的打法,追求线上的绝对优势,可能lgd的指挥也不差,但那是相对ll其他战队而言,跟真正的运营大师han国战队比起来,差的很远。”

很长的一片言论,但却很经典,至少李逍遥觉得电竞李伯清的观点阐述的很清晰,也很有道理。

几个主要赛区互相克制的原理说的很清楚,事实也就是这样的。

分析的很精彩,下面回复的也很精彩。

“我们e粉丝是艹了尼玛还是怎么的?狗东西!”

“666,我也举得skt.t1必胜!”

“笑死,别把lgd跟那些没脑子的ll战队相提并论好么?谁说我lgd不会打运营的?”

“就你还看过所有比赛?你确定你看过lgd的比赛?lgd只打线上?你怕是看的集锦,lgd的打法很讲究运营好么,你以为光靠对线就能够场场20分钟打到1000以上的经济领先?”

电竞李伯清分析的也不是没道理,不过这个人显然不怎么关注lgd的比赛。

对于他说lgd不会运营,李逍遥也不是很认同。

只有那些不关注lgd比赛的人才会认为lgd只会打对线。

实际上lgd的强,是强在他们对线取得优势以后,能够通过各种各样的办法转化成更大的经济优势。

这就是运营最典型的代表!

“一支对线又强,运营也强的lgd,有什么理由会输呢?”李逍遥摇摇头关掉了电脑。

总冠军非lgd莫属!(插一句,当年s3的skt.t1就很符合这一点,对线强,尤其是中下两路的对线能力,并且又继承了ogn运营的传统,皇族被打个3—0是很正常的事情,本章的分析纯粹是个人观点,赛区克制仅限于s3—s4时期,懂的人自然懂,不懂的人也不要来瞎bb,不要丢人现眼。)

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