第四百七十四章 不一样的Dota2(1/2)

作品:《重生之跨国巨头

这次dta2的公测,跟汇众之前公测stea中国和其他端游大作一样,采用了预注册模式,自从三个月前汇众官方放出dta2公测的消息后,便开启了预注册通道。

而因为当初dta2要在鸟巢举办比赛,亿奖金等噱头,截至dta2公测当天,单单dta2国内的预注册用户数,便突破了8oo万!

这个数字,足以令国内许多号称端游大作的游戏仰望,除了《魔兽世界》《梦幻西游》《dnf》等老牌游戏外,最近一两年公测的游戏里,也唯有腾讯代理的《英雄联盟》和汇众自研的《绝地求生》能与之一较高下。

也因此,dta2的公测受到全球玩家和游戏行业同行们的关注。

2月29日上午o点,dta2国服正式公测,随后的24小时里,dta2全球各服也先后开始公测。

而等到dta2全球总的日公测数据出来,已经是3月日的晚上!

“中国区日激活用户28万,全球日总注册用户573万!”

当这份数据被先后摆上va1ve公司总裁g胖,汇众公司大老板方哲的办公桌上时,前者的脸上满是震惊和狂喜,后者眼中先是闪过如负释重的轻松,随后脸上才露出欣喜中夹杂着自信的表情!

这份数据,实在是太耀眼了,日5oo多万的注册用户数,这在全球游戏史上,都足以载入史册!

g胖兴奋的让运营部把这份成绩好好挂出去炫耀的同时,远在燕京的方哲,也在看完这份报告后,靠在椅子上好好揉了揉自己劳累过度的眼睛。

实际上,在这份数据正式出来之前,一贯自信满满的方哲内心,还是有一丢丢忐忑的。

盖因今生的dta2,跟前世由va1ve公司独立研,中国服由完美代理的dta2已经有了很大的不同。

早在两年多前,汇众打算跟va1ve公司合作研dta2的时候,方哲就曾深思熟虑的研究过前世dta2在很多方面一直竞争不过英雄联盟的原因,包括公测时间,包括游戏对新人的友好度和复杂度等多个方面。

也因此,这一世当汇众开始参与dta2的研后,方哲花费了极大地精力避免dta2重蹈前世的覆辙。

公测时间上,因为汇众的参与和推进,dta2在全球的公测时间比前世早了将近一年多,而在游戏内容上,汇众和va1ve两边的研团队在经过大量讨论后,对dta2做了不小的改进。

先,相比于前世dta2入门难的特点,新版的dta2对新人更加友好,通过玩家成长线的设计,dta2在既保留了正反补等大量对新人相对复杂却又极为优秀设计的同时,又极大的降低了新人的入手门槛,可以说现在的dta2,是一款入门简单精通难的游戏!

其次,dta2在保留了段位天梯赛等衡量玩家技术水平等系统的同时,对过一定段位的玩家,开通了全球同服模式和全球排名,凡是过一定段位的玩家,都可以在游戏中跟全球的玩家匹配游戏,也就是说当玩家的水平达到一定程度的,他的竞争对手将不再局限于国内或者某个地区服,而是全世界!

前世的dta2虽然也采用了一些全球同服的策略,但是受限于网络环境等技术问题和代理商的实力,dta2并没有真正意义上做到全球同服,而今生,在汇众这条粗大腿的帮助下,dta2做到了真正的全球同服!

伴随着dta2的公测,dta2国际邀请赛的预选赛也在全球拉开帷幕,而为了让全球玩家都能参与其中,dta2在游戏客户端内置了专门的比赛直播频道,玩家们除了可以直接观看比赛直播外,还可以参与相关的赛事竞猜等活动支持自己喜欢的参赛选手和战队!

为了扩大dta2和ti2的影响力,汇众移动互联网事业部还专门为dta2开了一款手机应用程序,dta2助手!dta2的玩家们不仅可以在这款助手上直接查询和管理自己的游戏账户信息,还能直接在上面观看ti2的相关直播比赛!

各种功能的添加和改进之下,前世那些dta2对英雄联盟的种种劣势已经得到了极大地弥补。

而为了彻底压制英雄联盟,将英雄联盟崛起的可能扼杀在摇篮里,dta2在全球公测两天后,一项更为疯狂的计划,即将展开!

3月2日晚上2o点多,美国时间早晨七点多,方哲和汇众的几名高层跟远在美国西雅图的va1ve公司高管们,召开了一场视频会议。

会议上,dta2的全球运营主管和中国区运营主管先后向双方通报了dta2开服两天的战绩,全球总注册用户83万,中国区总激活用户423万,如果不出意外,到明天晚上之前,dta2的全球总注册用户便能突破ooo万的大关!

三天一千万的用户,对于这份足以让全球游戏行业的同行们羡慕掉下巴的成绩,方哲仍然感觉不满足!

“数据已经出来了,我相信贵方也应该看到了我们的专业实力和预判!”坐在方哲下的黄铮挑眉说道,虽然两年前黄
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