第五百八十九章 有钱任性(1/2)

作品:《重生之跨国巨头

至于githb,普通人或许听都没听过,但是身为码农出身的方哲,对这个国外最知名的开源平台可是久仰大名。

githb从08年创办至今,全球已经有数百万开发者累计为这个平台贡献了上百万个开源项目,可以说githb如今已经成为软件开源界的中流砥柱。

表面上看,githb这么一个代码开源平台,似乎跟云计算业务毫无关联,但是往更深处看,githb上的数百万开发者,都是云计算业务的精准潜在客户。

而且一般愿意贡献和维护开源项目的用户,基本都有着非常优秀的技术实力,其在工作单位或者公司,即便不是管理层,也最少是个技术骨干,在公司有采购云服务器的需求时,属于能说的上话的那种优质客户。

更不用说,githb身为全球知名的开源平台,在全球软件行业拥有相当大的影响力,除了数量最多的普通开发者外,许多全球顶级的技术大牛,谷歌,微软等老牌it巨头的顶级专家们,也经常活跃在githb上。

收购githb,可以帮助汇众在全球更好的搜罗顶级人才,为汇众未来的发展储备人才!

汇众五年,十年的发展,还可以凭借方哲重生者的先知先见高歌猛进,可是未来二十年,五十年,甚至一百年,如果方哲还想要汇众长盛不衰,必须为汇众打下牢固的根基!

收购githb,不仅关乎汇众云业务的一次大跨步,更关乎汇众长远发展的根基建立,所以方哲和汇众董事会,毫不犹豫的便通过了李文斌和云计算部门提交的全资收购githb的方案!

9月底,方哲指示汇众投资部门的负责人黄思毅,成立专案小组,协助李文斌和云计算部门,开展对githb和阿里云的收购和兼并工作。

对于收购githb,方哲设下的资金上限是20亿美金,当初方哲说出这个上限金额的时候,在场的黄思毅等人无不惊讶,他们都没想到,方哲竟然对githb这么重视,或者说这么看得起这个githb。

要知道,现如今githb的盈利微乎其微,未来的商业盈利模式也并不明朗,从商业角度来说,收购这家公司并不划算,就算真的要收购,也不可能出这么高的价格,虽然,这个价格只是方哲设置的资金上限,但这也从侧面反映了githb在方哲心底的价格。

方哲简单的跟他们解释了一下githb的宏观战略价值后便没再说什么,前世的几年后,谷歌,亚马逊,微软等几家顶级it巨头角着收购githb,最终被微软以高达75亿美金的价格拿下,其战略价值,自然不言而明。

虽然方哲相信,现如今自己这么早收购githb,估计花不了多少钱,但准备20亿美金的保底资金,以防谷歌,微软等巨头的搅局,还是非常有必要的!

至于兼并阿里云那边,事情虽然难办,但方哲和汇众高管们也已经商讨出数套策略方案,现在他们首先要做的,就是让阿里马总和阿里高管们相信,汇众能为阿里巴巴的出海提供巨大的帮助,且其价值,必然超过甚至远超阿里云苟活下去的价值,等到那会,也就到了方哲和马总见面聊天,笑呵呵签订协议的时候!

汇众在云业务上的两大计划在静悄悄的稳步推进,外界虽偶有风言风语,但汇众官方从来都是既不肯定也不否认,与此同时,汇众放在明面上的一项项投资,也让外界许多上市公司又眼红又嫉妒,玛德,有钱也不带这么任性的!

10月初,汇众以12亿美元的价格全资收购游戏引擎nity及其所在的公司,nity是09年前后诞生的一款可以开发电脑,主机,手机等多种平台游戏的游戏引擎,12年初,随着智能手机和移动互联网在全球爆发,支持良好手机游戏开发环境的nity开始在全球大放光彩!

现如今,nity已经跟汇众旗下的cocos2一样,成为全球几大主流的手游开发引擎之一,早几年前,汇众已经投资过nity所在的公司,成为其主要股东之一,现在汇众全资收购nity,将进一步巩固汇众在全球游戏行业的领先地位。

紧接着,就在不到一周后,汇众又对外公布了以4.5亿美金的价格控股游戏公司eic的消息,eic是海外一家著名的游戏公司,其旗下的代表作战争机器系列深受全球玩家欢迎,不过现在,许多国人对这个名字还非常陌生,前世直到几年后,这家公司研发的堡垒之夜在中国地区大火以后,国人才开始知道它的名字。

不过方哲和汇众更看重的,是这家公司在游戏行业赫赫有名的另一项产品,虚幻引擎!

虚幻引擎是全球最顶级,最主流的大型端游,主机游戏甚至许多3a大作的研发引擎之一,包括汇众,完美,网易,暴雪,ea等国内外的许多游戏厂商都有用这款引擎研发许多款游戏,同样,控股eic,就等于间接控制了虚幻引擎,更进一步巩固了汇众在全球游戏行业的领先地位。

除了这两个轰动全球游戏行业的重磅级消息外,汇众还不断像过去一样,在全球投资或者收
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