第八百零三章 跟迪士尼合作(1/2)

作品:《重生之跨国巨头

方哲笑了笑,没有言语。

虽然他的确没有听说过迪士尼有什么出名的游戏,但当着艾格尔这个迪士尼一把手的面,他也不好直接说出来。

艾格尔看他的表情,便明白他的意思。

“方哲先生不用顾忌我的面子,就连我女儿都不知道我们迪士尼有什么经典游戏,可见我们在这一领域开发的失败。

而反观贵公司,有《水果运动会》,《糖果传奇》,《dota2》,《部落冲突》等等一系列经典游戏。

就连我这个不玩游戏的人,都知道这些游戏,可想而知这些游戏在全球有多么大的知名度。

我这次来,就是希望能有机会跟方哲先生和贵公司达成战略合作,把我们公司旗下的部分授权给你们开发游戏!”

艾格尔道出了自己的目的,这跟方哲的猜测,略有重合。

实际上早在之前,汇众游戏部门就曾经联系迪士尼,希望能跟迪士尼达成在游戏领域的合作,只不过那会迪士尼一直都想着自己开发游戏吃独食,因此对汇众的接触比较冷淡。

现在看来,他们终于明白自己不是开发游戏的那块料了!

对于对方曾经拒绝自己的小细节,方哲没有提,毕竟这次自己能包场未开园的江海迪士尼乐园,也算对方对自己的示好。

说实话,迪士尼的各种,还是令方哲和汇众非常心动的。

像米老鼠,白雪公主,维尼熊,狮子王等童话故事或动漫类,非常适合改编成儿童游戏和休闲游戏。

而像星球大战系列,加勒比海盗系列,漫威系列,改编的范围也非常广泛,无论是3大作还是动作类手游等等,都拥有不错的改编素材基础。

而实际上,在迪士尼收购拥有星球大战系列的卢卡斯影业之前,以星球大战系列为题材改编的主机游戏,已经为卢卡斯影业创造了数十亿美元的收入。

只不过,在迪士尼收购卢卡斯以后,迪士尼虽然重启了星球大战系列电影,却没有重启星球大战系列游戏的制作。

从艾格尔刚才的话里也能听出来,他和迪士尼的高层不是没想过做这些的游戏赚钱,只不过做出来的水平差强人意罢了!

迪士尼在影视动漫甚至主题公园上的制作水平都冠绝全球,不想在游戏这门艺术上,却栽了跟头。

已经意动的方哲和艾格尔,认真的聊了起来。

期间李文还专门进来,给两人添了几次茶水。

“你也知道,我们迪士尼对每一个都非常珍惜,我们通过各种方式不断地对这些经典进行内容再创作,让它保持足够的生命力和知名度。

所以10年的合作期限以及3成的利润分成已经是我们的底线,如果再高的话,我们更愿意选择其他游戏制作商合作!”

艾格尔虽然神色云淡风轻,说出的话却是一点都不让。

“恕我直言艾格尔先生,区区3成的利润分成,在我看来,你完全把我们汇众当做游戏制作外包商了,而不是合作伙伴。

贵公司也尝试过制作游戏,它的难度,一点也不比制作和发行一部电影差。

如果你以为砸钱就能做出好游戏的话,那砸钱也一定能做出好电影。

我们汇众至今制作和发行的游戏超过上千款,旗下运营的team平台更是囊括了各种类型的游戏。

可即便如此,我们也不敢完全保证,制作的每一款游戏都能够成功!

所以我希望,如果艾格尔先生你真的想要跟我们合作的话,希望你能拿出你的诚意!”

方哲紧咬不放,纵然他眼馋迪士尼庞大的群,可是区区三成的分成利润,他看不上。

艾格尔思考着方哲的底线在哪里。

在这之前,方哲已经向他提了别的合作方案,诸如按照每个的知名度游戏价值等,一次性花费足够的版权费直接买断游戏改编权等。

不过艾格尔都没有答应,他和迪士尼珍视每一个的品牌形象和声誉,如果汇众依据某个改编出来的游戏不够好,或者有损的声誉,比如在游戏内把白雪公主变成一个邪恶的角色,那艾格尔和迪士尼是万万不能答应的。

而且,迪士尼一直在不断对每一个经典进行再创作,让它们不断焕发新的生命力和活力,他可不想让汇众白白占了这些便宜。

“四成,不能再多了,再多的话,我会直接选择其他游戏制作公司!”

艾格尔态度坚决。

方哲听罢心中思忖,迪士尼改编的好处之一便在于这些不断进行再创作焕发的新生命力和活力,相比之下,汇众其他没有支撑的游戏,如果不能源源不断的为它们

创作新的内容吸引玩家,那么他们早晚会走到生命的尽头。

汇众的泛娱乐化战略,一直在努力将游戏,,电影,动漫等内容打通,就是希望能把做大,让它们保持旺盛的生命力。

不过说实话,从近几年的实现效果来看,《西游记》,《封神榜》,《鬼吹灯》,《斗破苍穹》,《诛仙》
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