438、招式越怪(2/2)

作品:《主神养成游戏

够全身而退的,多少都会付出一些伤势。

可是自己利用未来无数多的可能性,钢铁右腿的抽击和诡异的移动路径,消耗了太多这家伙的精力。

那少数残余的金丝,之所以没有在自己掠过他头顶的时候缠身上来,只是因为自己手中的长剑,也具有太多的可能性了。

为了保护本体,剩余的金丝便防御在头顶的各个方位,虽然挡住了长剑的贯脑,可是也显露出了其弊端。

手脚并用,近身制造更多可能性,就足以让金丝完全紊乱失效!

唐川是摸清了鬼观音的行为逻辑了,他感觉再给自己一点时间,和这玩意儿近身作战,直面那些恐怖的金丝,自己也能单挑将之灭杀了。

这就是强大的战斗意识,根本没有去思索什么,一经接洽,唐川就敏锐的捕捉到了如何去应对,这个将利亚纳他们一群人,都追杀的哇哇大叫的恐怖事物。

然后又不用去思索,就潜意识的知道怎么去装疯卖傻,或者说放飞自我,扰乱鬼观音的机制。

再一经接触,就能摸索出怎么放飞自我,才能效果最大化,并且都能够和这恐怖的玩意儿近身攻伐了。

所以鬼冢规则给唐川的评价还真没错,最强战斗意识,的确是名副其实。

哪怕疯癫扭曲的模样不好看呢,可的确是最有用的。

这不同于普通人类的那些所谓招式套路,人类的思维反应能力和身体的调控能力,跟不上即时发生的突发情况,所以绝大多数所谓的招数套路,在面对比自己强大的敌人时,都是不顶用的。

招式越怪,死的越快。

招式再花,勾拳撂倒。

可是在思维能力、反应速度、身体强度都能够跟上的情况下,诡异的招式套路虽然难看,却真的能够有所奇效,扰乱对方的应对机制。

并且这也只会让同层次的强者敬畏,因为让他们去学跳大神,那才是真的跳大神呢。

而唐川的跳大神,的确蕴含了无数的攻伐杀招在里面,即便那近乎不曾动用过,可不代表不存在,只在未来的可能性片段中能够看到。
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