第534章 新神与旧神之战?期待已久!(2/3)

作品:《开局成为RNG中单

主动暴露出太多东西,因此的第一组英雄选择,直接给到了下路双人组,拿出了戏命师和锤石。

“同样也是下路,戏命师和锤石,这样就等于把皮球踢回到了这边了,你再看我就是出下路英雄,反正轮到你了,你怎么也得选出个中上野,看看你们准备用什么套路。”记得解说道。

的选择也在的意料之中,他们不准备再演下去了,而是按照之前金大勇安排好的那样,抱着换一套游戏思路的想法,选择了中单发条魔灵,和打野伊泽瑞尔。

“拿了发条和?这两个英雄在前面的比赛里都没有拿过,而且都是需要一定发育时间的!”

“没错,这两个英雄在线上都是中规中矩的存在,发育到三件套握在手里之后,才能迎来他们的强势期,看来这把打算把比赛的时间往后拖,我们应该是看不到二十分钟左右结束比赛的状况了。”

“在这场比赛里换战术也非常能理解,毕竟平时很少有和交手的机会,难得能对上就要多打,纸上谈兵终觉浅,只有在实战比赛里才能感受到对面的打法,究竟是怎样的!”

在完成第一阶段的选择后,也锁定了己方的第三个英雄,盲僧。

这个选择就更在的意料之中了,毕竟的打野可以说是全世界最爱玩盲僧的打野。

不会盲僧?

好,不适合你!

但苏桦的打野就不一样,每场比赛苏桦几乎都会拿出不一样的英雄,开拓更多的打法,带给大家完全不同的视觉体验。而在这一场比赛里,苏子哥也是贯彻了他五花八门的选打野方式,锁定了扎克!

“哦莫,苏子哥是想吃果冻了吗?”

“扎克打野,好久没见到了啊!”无论是在体育场馆里还是在直播间前的观众,都是感慨的说道。

在目前的召唤师峡谷中,大概有三十多名打野活跃在打野的位置上,经常见到的比如有盲僧、皇子、赵信、剑圣这种老牌打野,也有蜘蛛、豹女、螳螂、狮子狗这种非人型打野,但是打野扎克可以说是很久没见到了,不管在出场率还是比赛胜率方面都不算太高。在路人局的整体统计数据里,扎克这个英雄已经连续好几个版本的胜率都在百分之五十以下。

原因也是很简单,扎克在前期的野区实在是太过弱势了,如果碰上男枪或者盲僧这种强势打野,很容易二级就会被直接反到,而且扎克是一个单打独斗能力并不强,比较偏向工具人的英雄,一旦丧失野区的掌控权,自己的输出提不上去,就算去也很可能无功而返。

也正是因为这点,想要玩好扎克就更对玩家的意识水平和操作有着很高的要求,毕竟扎克的大部分技能都是非指向性技能,甚至还需要蓄力,落点的范围也不像猪妹和皇子那么大,如果不判断对面走位的话,就很有可能落空。很多玩家没有手感前期几个技能空了,后面也就彻底沦为一颗绿色泡泡糖了。

但这样,并不意味着扎克不强!

相对其他打野到了后期的乏力,扎克一直都有着强大的开团能力和坦度,而且是战场里的一个搅屎棍,切割对面的阵型。除此之外本身生存能力就很强,死了之后还会分裂出四个小扎克,在分秒必争的团战力分散对面的注意力,靠着极强的弹跳能力接近对面后排,很好的限制住位的发挥!

“苏子哥这手选择有点没想到的,生化魔人这个英雄在比赛里实在是太少见了。”

“可不管怎么说,这样一个备受争议的打野选出,就为这场比赛增添了许多看点和很多可能!而且这种强势开团,很有可能打这种高度军事化管理的队伍一个措手不及!”

而正如解说所说,对苏桦的这一手选择也是有些懵逼,在选英雄的时候也是在最后几秒钟在锁定,想要趁着更多的时间来捉摸一下苏子哥这手生化魔人的用意。

“etme锁定了潘森那这边的阵容现在是全部确定了,分别是上单的斯巴达,打野扎克,中单发条魔灵,还有下路的伊泽瑞尔和洛。反观,就只剩下李哥最后一个英雄没有确定了!”

“会选择什么英雄呢?”

所有人的目光都聚焦在最后一个英雄的位置上,时间一秒一秒的走过,也在最后的时间进行着紧张的讨论。

纵观的阵容,是一个整体偏向后期和打团的英雄,因为有了扎克和潘森的存在,的机动性会非常高,很容易制造出一个以多打少的局面,毕竟潘森自从改版后大招范围已经几乎横跨半个召唤师峡谷,而被称为峡谷最长的打野扎克,也能一跃多半个野区!

除此之外,还有发条和洛这两个英雄可以衔接大招,连招团控能力非常强。而且比起之前靠着每条线的能力和苏桦带节奏的能力拿下跟和2的比赛,这把更注重团队的配合,发育节奏会比之前要满许多。

这边的阵容,也是兼顾了开团和打团,不管是锤石的钩子,盲僧在团队眼位之间不停的穿梭,还是凯南的大招万雷天牢引,都能够触发团战,戏命师则需要在团队里站好位置,用大招搅乱战局。但是苏桦最后一选拿出了扎克,对戏命师来说并不是什么好
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