第三百七十一章 轰炸(1/2)

作品:《沙盒末日

自从军装发下去后,秦王朝的将士一下子正规起来,变得更有气势。

各支队伍执行任务期间都是组成马队,像类似发现被丧尸追逐求救幸存者的情况不少,很容易取得他们的信任,把人带到庇护所。

基本上来到庇护所,这些幸存者就不愿走了。

毕竟在外面随时会死,找点资源都很困难,时时刻刻生活在恐惧之中,还要忍受失去同伴的痛苦。

来到秦王朝后,才发现竟然有个地方可以安全生活,不用接触丧尸。这里每个人都能得到充足的食物、水源以及想象到的任何生活物资。水电供应,各种电器都能使用,最重要的是六千多人的大集体,里面还有许多以前只能在电视上看见的大人物、大明星。

秦王朝庇护所已经有足够吸引力,只要来到这边,享受到这里的一切还想离开的人屈指可数。

不管是通过广告得知,主动过来投靠,还是各支战斗队伍在任务途中遇见,将其带回,以及得到周围求救信号,队伍前去救援带回,越来越多的幸存者加入,人数还在不断飙升。

另外一边,秦寿的专注点还是军营。

岩浆护城河的效率让他感到满足,于是产生其他想法。

对付军营内的丧尸可以用这招,对付城市中的丧尸有何不可?

只要研究出专门对付尸潮的岩浆陷阱,不用自己浪费力气,又能让它们自己源源不断跳进去,大规模地消灭丧尸,就算城市之中有数以百万计的吃人怪物,也不用耗费十几年,甚至几十年的时间,慢慢跟它们战斗。

陷阱做得大些,就算一次烧死两万,十次就是二十万,一百次就是两百万。说不定不用一年时间,就能清空整座城市的尸潮,剩下零星丧尸就好对付,也能很快夺回城市。

陷阱必须足够大,可以一次性对付几万丧尸甚至更大规模,又不能给自己人造成威胁,最好不会误伤普通幸存者。

根据游戏经验,秦寿绘制出大致形状。

首先要在靠近城市,比较空旷的地方挖坑,宽两格,长度看情况,往下挖得越深越好。之后在这个深坑之中倒入岩浆,利用无限水b填满,使其变成岩浆坑,就跟军营周围的“护城河一样”,只是宽度限制,深度不限。

两格宽度的原因,秦寿打算在上面放置金属舱门。舱门之间没办法直接连在一起,每个至少需要一面墙壁,正好两格互相对立,挡在深坑上面正常人行走都不会掉下去。

然后连接电路,所有舱门同一控制,能够一起打开、关闭。

按照相同计划,中间隔一层,挖出第二个岩浆坑,以此类推,直到整排布满岩浆坑,形成一个巨大的正方形陷阱区。

多数陷阱组成一个巨大陷阱,只要把尸潮吸引到陷阱上方,让它们聚集于此,打开开关就会全部掉入岩浆池内。

至于吸引尸潮,秦寿有个好点子,便是建造更多浮空房养殖蝉虫,一方面可以确保食材供应,另一方面也是最好的吸引手段,通过震耳欲聋的蝉鸣之声,把城内丧尸吸引过来。

就像刚刚建好的那个浮空养殖基地,这么短时间内,地面已经聚集恐怖尸潮,效果明显。

由于工程量大,秦寿准备侦察选址,先到东城门附近造一个岩浆坑陷阱,到时候动用整个建筑队,并且调动大部分的幸存者参与其中。

若是陷阱效果可以,便在城市另外三个方向分别设置,每天要做的就是抵达陷阱,在浮空房打开一次,让丧尸掉入坑内,然后收获蝉虫。

画好陷阱图纸,带着元宝儿实地考察,有飞机后非常方便,绕着华郡飞上一圈都很简单。

城东、城南、城西、城北四个方向,通过虚拟地图和现实照片进行对比,最终选定最佳位置,先记录下来。

然后前往军营,察看丧尸状况。

已经是第三天,营内尸潮数量减半,与前几次过来完全不同,虽然密密麻麻还是让人害怕,已经看到希望。

每天更换电池,确保电力充足,广播无时不刻吸引丧尸,将它们引到岩浆护城河。尖叫丧尸在军营内部召唤,两边拉拉扯扯,还在持续。

秦寿想过直接灭掉这些尖叫丧尸,只是担心破坏军营资源,加上低空飞行会被很多变异丧尸攻击,稳妥起见还是算了。再过几天,丧尸数量降到一定程度,就能主动出击!

等待时间不能太长,几天还是没问题的。

从军营返航,时间尚早。

秦寿横掠华郡上空,仔细观察城内状况,重新标记出现位置移动的尸潮,方便挖好陷阱之后设计路线吸引它们。

另外一个,则是观察城市之中是否有其他幸存者。

城市资源丰富,虽然丧尸很多,极度危险,还是会有幸存者从各个方向赶来,若是遇上,能招揽的都要带回庇护所。

今天城内很安静,也看不到任何幸存者。

倒是再度路过那株变异植物,一段时间没见,它的体型竟然暴涨数倍,巨大藤蔓将周边好几座大楼缠绕起来。


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