第六章 挖坑(1/2)

作品:《沙盒末日

“吼——!!”

黑暗之中,秦寿被阵阵咆哮惊醒。

伸手不见五指,咆哮声近在咫尺,仿佛成千上万凶猛野兽徘徊。

没有电,不知道时间。

四面八方都是宛如残暴野兽的嚎叫,令人毛骨悚然。

没有回到现实,被惊醒的秦寿有些心慌,尽量不发出太大动静的情况下,下床来到阳台附近,轻轻掀起窗帘。

这一看不要紧,眼前所见令他冷汗直冒,腿脚打颤。

皎洁月光下,到处闪着红光,四处闪烁。

这些红光,竟是街上无数丧尸的眼睛。

丧尸跟白天截然不同,原本苍白的眼睛不知为何闪烁诡异红芒,仿佛所有丧尸脸上挂着两颗灯泡。同时,白天行动速度缓慢的丧尸,一个个健步如飞。

它们的战斗力突然变得无比强大,如说白天秦寿但靠自己的势力击倒四只丧尸,面对外面这些,就是一只都有可能将他轻松吃掉。

见鬼!

非但不是做梦,丧尸还升级了?

跑得这么快,出去就死,离开这个小店都是问题!

最让秦寿赶到恐惧的是,聚集于小店外围的丧尸不仅没有散去,眼下更是跑动之中叠加到其他丧尸身上,竟有靠近二层阳台的迹象。

阻止它们?

开什么玩笑!

就凭一根撬棍,怎么打得过发疯一样更加恐怖的丧尸?

什么都不做?就算丧尸无法冲破被数张病床挡住的一层,在奔跑挤压中不断被同伴顶起来的丧尸,极有可能攀上阳台。这边的门窗可没结实到能够挡住丧尸!

怎么办、怎么办?

不能坐以待毙!

秦寿心跳奇快,颇为慌张。

他是想象不到,丧尸竟如此执着,围着小店不肯离去,而且越来越疯狂。

这家小店没有后门,即便有,外面都是健步如飞的疯狂丧尸,他也不敢出去。

爬上屋顶?

这些丧尸若能叠罗汉上阳台,也能叠罗汉上屋顶,小店建筑并不算高,除非是高楼大厦,否则无法阻止。

忽然之间发现自己上天无路,入地无门。

等等,入地?

想到这句话,脑中灵光一闪。

正常情况下,面对这种情形当然无解。可是自己有沙盒游戏系统,关键就是沙盒!

沙盒游戏中,任何地方都能破坏。作为沙盒玩家,前期躲避危险最基础的战术便是挖三添一。

秦寿不知道游戏中的战术能否使用,眼下却没得选择,不想待在这里看着丧尸冲上阳台,进入屋内吃掉自己,就得试上一试!

没有趁手工具,撬棍勉强能用,虽说效率相较低上一些,总好过坐以待毙。

看看外面拼命叠罗汉,意图冲上二楼的丧尸,秦寿赶紧打开房门往一楼移动。

中途摸黑踩到小店夫妻丧尸尸体,心中默念有怪莫怪,沿楼梯来到下面,根据记忆找到店铺角落。

店内地面贴着瓷砖,还是比较牢固的。

正常情况下想要通过撬棍挖掘不大可能。

秦寿拥有沙盒游戏系统,在快捷键放置撬棍,装备后敲打地面,立刻出现裂痕。

就跟游戏里一模一样,随着裂痕越来越大,敲击点被破坏,一个岩石方块飞进虚拟背包,地上多出四四方方的大坑。

方坑长宽高各有一米,现实中挖这么大一个坑至少得半天,几秒钟做到,根本难以想象。

竟然可以!

秦寿大喜,抓紧时间往下开凿。

连续凿了三个方坑,从虚拟背包取出一个瓷砖方块安置,正好堵住出口。

心里有些担心,游戏中可以这么做,现实时间会不会因为缺氧而死?

结果发现堵上之后,密封空间虽然很小,却没有丝毫缺氧感觉,更不会感到窒息。

看来游戏系统真的对自己身体有所改造,昏迷6天醒来毫无异状,封闭空间不会缺氧。

既然如此,空间内点上火把大概没有影响?

意念开启制作列表,查找火把选项。

火把的配方是碎布1个、木头1个。

碎布多的是,之前制造布绳有剩。

至于木头,背包内有不少从医院带出来的床头柜,都是木质结构,拆一下就是木头!

在虚拟背包内没办法拆除,只能放置地面用工具破坏。

空间太小,秦寿便拿撬棍向两侧挖掘扩张,稍微扩大之后放上一个床头柜,拿撬棍敲打破坏。

正确使用工具可以得到更多材料,例如斧头。学习木工类技能效率更高,得到的材料更多。

眼下没有那么多讲究,撬棍拆除家具会浪费很多材料,秦寿却不在乎。

好好的床头柜砸坏之后,得到两个完整木头,三个铁钉。

通过配方制造火把,光芒瞬间照亮地洞。

摸黑做事很不方便,之前
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