第21章 蜿蜒河流(1/3)

作品:《从漫漫长夜开始冒险

这个瀑布内部已经有许多冰封的冰凌柱,底下的落水处,有着一人高的冰台,冰台边缘也是水柱溅射凝固的冰柱。

冰台中间的一个黑乎乎的水洞,落下的河水打在水洞,水洞就像是一个深渊的口,水流一直往里灌,却没有涌出来,四周还有冰凌掉落摔碎的冰渣。

方寒看了下,这也算是一个取水处,只是有点危险,要小心冰凌掉落,还得小心别被冲进水洞,冰凌掉下,扎身体,绝对洞穿,掉水洞就别想冒头。

想想两者的后果,方寒抖了下身子。

算了,我还是烧雪吧,反正一样干净。

顺着瀑布往右边走,这个地图的路径,方寒早就记住了,顺着这个雪坡山道,继续直走,就可以到蜿蜒洞穴了。

现在阳光已经很盛了,游戏里是个好天气。

但是现实,方寒只能说,还好带了墨镜,要不是墨镜,方寒眼睛一眼看过去,到处都是光折射,看几分钟就得脑袋发晕,眼睛红肿。

走入山道,方寒就把信号棒握紧,一手抽出小刀,放慢脚步,小心翼翼的前行。

雪林区域,障碍物太多,死角也多,必须小心,不然很有可能误入狼的警戒范围。

一路上,方寒都是尽量走在遮蔽物和杉树较为稀疏的道路,尽量贴着树木走,两只眼睛转溜的看着四周,微弓着腰走着。

还好,这一路,也许是方寒小心,也许只是运气,方寒很顺利的看到前方的蜿蜒山洞。

方寒很开心的大呼了一口气,还好,蜿蜒河流这个地图还是有的,那说明有很大可能这里通往神秘湖。

虽然心情很激动,但是方寒却越发小心了,毕竟越是关键时候,越要小心意外发生,防止翻船。

小心的贴着山壁,方寒尽量加快脚步,但是也保证自己身上不会发出太大声响,没一会儿,方寒就很顺利的上了洞穴前的平台。

看了下平台边缘,正常那里应该要有一具尸体的,但是方寒却没发现。

而且一路过来,除了鹿尸,方寒并没看到任何一具人的尸体。

不过方寒也不是很在意,毕竟这是个现实世界,或者哪怕是虚拟世界,也有可能设定不同,有没有尸体对他影响也不大,所以就没在意这个细节了。

走入山洞,瞬间光线就暗了,看了下后面黑漆漆的道路,方寒不得不先把背包放下,接下水壶,然后出洞穴,小心的在四周捡了一大堆树枝和杉叶。

小跑跑回山洞,用布和树枝,杉叶,做出了一把耐用的大型火把,一把小型火把,把小火把装包里,点燃大火把。

瞬间,杉叶就燃起来了,很快树枝和杉枝就燃烧起来,形成一个大火炬,山洞立刻就明亮起来了。

举着火把,方寒开始顺着山洞向前走去,一边走,一边注意脚下。

走了几步,果然发现有散落的煤矿,而且墙壁也有开凿的痕迹,有些地方可以明显看到有黑色的区域,火把照上去还有一丝反光,应该就是煤矿了。

方寒并没有去捡这些煤块。

一是,捡了会增加负重。

二是,煤块会掉粉。

他背包里还有很多食物和水源,被污染了就得不偿失了。

虽然污染了也不过是炭而已,但是能干净干嘛要弄脏?

煤矿记得捕猎者小屋附近就有,有需要去那里挖挖捡捡就行。

忽略了煤块后,方寒继续走,记得前面一个岔路口,有把撬棍,这个得拿下,至少比小刀长。

方寒顺着岔口走到尽头,结果,原本必刷的撬棍居然没有,方寒不禁嘀咕,这种游戏和现实交替的感觉,真的让人有点脑瓜子疼啊。

无奈回头,继续走,不一会儿,就到了一个下坡的地方。

方寒想着,要是没猜错,底下有一处篝火残余,然后游戏里会有一具尸体和一个背包。

一般这里会刷些旧木材,其他的东西,入侵模式下基本不会有。

下坡后,方寒看了下四周,果然发现了一处篝火的痕迹,但并没有尸体,连背包都没有,就在角落有几根椅子腿状的旧木头。

这种现实和游戏交融的感觉又涌上方寒的心头。

要不是他在这已经死过一次,加上之前那庞大的灰狼身影,他真的以为这可能就是个虚拟游戏了。

但是经历过了,方寒自然不会觉得这是虚假的,只是有点感慨。

到底是这个世界影响了蓝星里开发者的思想,还是这个世界是依据开发者思想形成的。

应该是前者吧,如果随便创作都能生成一个世界,那估计蓝星里那一个个作者都是(可随手抹除宇宙,漫威里编剧脑洞级别)级别的大佬了。

绕过篝火,继续向前走,这时候,前方有两个岔口。

如果按游戏里,上面那条是死胡同,下面才是出口,不管现实游戏差别,反正错了就出来。

于是,方寒走了下面的路口,果然走了一会儿,就看到前方有一处顶部坍塌的路段,
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