第69章 闹鬼庄园(二)(1/2)
作品:《混在都市当死神》前厅的左右两边各有一扇大门,就是那种欧式豪宅常有的双扇门,配着镀金门把手,造型依旧奢华,四个人并排走进去都可以,一般别墅的主门都不见得有它大。
通往二楼的楼梯就在正对大门的位置,其宽度同样够四个人并排走,上面铺着绣满紫荆花的手工地毯。像影视剧里常有的场景——雍容华贵的女主人踩着奢华的楼梯缓缓走下,发生在这里就非常合适。
连接一层的楼梯在一楼半的位置分成两段略窄的楼梯,并且方向也改为向两边延伸,造型类似鸟儿扬起的双翅,从任意一边都可以抵达二楼。
在一楼半的位置、三段楼梯交接的地方,设置了一块十平米左右的平台作为缓冲,平台左右便是两段通往二楼略窄楼梯,正前方是通往一楼的宽楼梯,后面则是大厅的后墙。
平台上放置了一座花架,但上面的花卉都已经枯萎,后面的墙上挂着一幅油画,内容是一对年轻的白种人夫妇,男的长相一般、气质尚可,相比之下,女的则出彩许多,说是花容月貌也不为过。
咱们看普通白人的时候会觉得都长一样,对方看咱们亦然。能够突破这种“跨人种脸盲”的,只有那些长相极为出众的存在。油画中的女主角就是这种,即使以林秋一个中国人审美也觉得她真心漂亮。而男主角就不行了,在林秋看来就是一大众脸,过目就忘的那种。
林秋搜遍了记忆库也没想起有哪副名画是这样的,于是他推断这就是庄园主人两口子的肖像,随即他愤愤不平的感慨了一句,特么的鲜花都插在了牛粪上。
将大厅搜索完毕后,林秋踏上了楼梯,但他刚走出一步,一行小字便在眼镜片上出现:请先探索完一层再上楼,否则会有不好的事情发生
这明显的恐吓让他脖子略微一缩,赶紧退了回来。
“按照一般rg的思路,这种提示意味着我必须在一楼触发某种g才能上去,强行硬闯的话恐怕真的会被搞死”他以前玩游戏的时候也遇到过类似情况,当时他好奇如果不理会提示,强行硬闯会怎样,结果无一例外是gameover。
于是林秋把视线转向大厅左右两边一模一样的大门,心中默念“小公鸡点到谁我就选谁”,然后向右边的门走去。
大门的轴承质量很好,开门的过程几乎没发出任何声音。为了防止开门杀的情节出现,林秋依旧采用的跟开正门一样的方法——用脚蹬门,自身后退。
不过,这次依旧没有任何事情发生。
进门后,映入眼帘的,是一间极其宽大的餐厅。四周有十几扇窗户,采光极好,窗边缀着手感上佳的绸布窗帘。
餐厅中间位置是一张餐桌——大到说话要用喊的那种,或许这种餐桌的设计者比较认可一句中国古代谚语:食不言寝不语。
将餐厅彻底搜索一遍后,林秋收获了一件能算得上是武器的物品——西式厨刀。
注意,是厨刀,切菜用的厨刀,而不是餐刀。当林秋把视线集中在上面的时候,镜片上浮现以下文字:
很锋利的西式厨刀,具备一定攻击力,或许还有其他用途s:奇怪,为什么一把厨刀会出现在餐厅里呢?这是个值得思考的问题
“这个s是认真的吗如此严肃的场合冒出这种官方吐槽这关卡确定不是地球某个蛋疼程序员设计的吗”林秋嘴角抽动着念道,
“还有那句‘或许还有其他用途’很让人在意啊难道是跟触发某种剧情的道具?”
实际上,禁地生成关卡的原理很复杂,这里只能简单说一下:首先,它会先读取闯关者的记忆,并依此创造一个闯关者较熟悉的场景;然后禁地会识别闯关者的性格、思维特点,以这些为依据编织关卡的任务、道具、各种g等等。
以上这些,其实本打算在n久之后,由“那个”创造禁地的nc来告诉主角的,但身为作者的我觉得在构思了那么多情节之后很有可能会把这茬忘了,所以现在就以上帝视角先讲给大家了,以免最后变成未填的坑。
离开餐厅后,林秋穿过大厅,来到左边未探索的那扇门前。
再次使用“保险开门法”踹开门后,林秋一直保持的谨慎心态终于起到了作用。
这扇门后面便是一处典型的开门杀。在门打开的一瞬间,门内上方便落下一只吊死鬼。
破烂的白袍、惨白的脸色、拉长的舌头,跟普通的恶灵别无二致,一出现就扑向林秋。
若是林秋没有拉开距离,很有可能就被这家伙扑倒了,虽然以林秋的体质不一定会被弄死,但在泼出圣水前受伤肯定是难免的,而且搏斗期间长时间肢体接触的话,还会导致阴煞之气入体。在魂力修为被封的情况下,这可是很糟糕的事情。
不过好在林秋的猥琐给他预留了足够的安全距离。
只见林秋冷笑一声,左手装着圣水的洒水壶顺势猛的一甩。半瓶圣水立刻糊了吊死鬼一脸。
“呀!!——”
对方立刻发出一阵让人头皮发麻的尖叫,然后转身就跑(飘),不到两秒钟就消失不见,
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