第4章 科技树系统(1/2)

作品:《异界科技树系统

苏文将自己的系统命名为“科技树系统”。

但从他日常使用的三个主要功能来看,未免就有些名不副实,充其量就是个带有强化体制和抽奖功能的系统。虽然实用性的确毋庸置疑,但无论从哪方面来说,都和“科技树”的概念八竿子打不到一块去。

那他为何还要起这个名字?

因为苏文清楚,无论是身体素质数据化、每日任务的强化机制,还是那个十连抽一般的兑换商店,都只不过是附带的小功能而已,就像是开胃小菜。而只有系统的第四个功能,才是它的真正强大所在。

所谓“科技树”,便是一个将科技发展过程串连起来的巨大图谱,无数可能的分支构成树状图样。

在系统第四个功能的面板中,则有着三个这样的科技树区块。分别是聚焦于如何使用物质能量的“物理学科技树”、聚焦于文明的组织架构管理和建设的“社会学科技树”,以及聚焦于物质资料和工具运用的“工程学科技树”。

至于它们的具体内容嘛。

这里就又不得不提到苏文的“每日任务”了。

通过每日任务,系统要求苏文每天都收集不同的素材。而收集素材的目的是什么呢?这些素材又都到了哪里去呢?

起初苏文没太在意,后来他才发现,自己给系统的各种素材,在提交后的不久,便会出现在以上三个科技树中,成为最底部的,就像是一颗颗等待生根发芽的种子。

每一颗“种子”,都是一条科技树的,其上方可以延展出无数以这种物质为基础的科技产物。

但科技树可不是免费开放的,任何一个节点的解锁都需要大量“资源”,这也正是苏文之前无法使用这个功能的主要原因,因为他的资源基本上都少的可怜。比如三大科技树的基本资源——研究点数,最开始都是0,而苏文尝试过改变它们,结果几个月折腾下来,的确都多多少少增加了一点。

嗯,真的就只是一点……

物理学科技点数从0变成了075,工程学科技点数从0变成了141。至于社会学科技点数,或许是因为苏文泡在特里底斯图书馆,吸收了大量与社会学相关知识的原因,所以变化是最大的从0变成了足足837。

那么消耗情况呢?

举个实际例子吧,比如被系统自动划分到“物理学科技树”的煤炭,以它为科技树,自己可以看到两条分支通往下一级节点。其中一个节点是简易的燃烧工具,其实就是个普普通通的火炉;而另一个则是煤炭的开采工具,锤钉矿镐之类的东西,都是些相当原始和简陋的玩意。

其实也很好理解其中含义这两条科技分支,一条是为了更好的利用煤炭,一条则是更好的获取煤炭。

但就是这种看起来没啥技术含量的基础玩意,自己都压根兑换不起。解锁煤炭燃烧炉所需要的物理学研究点数是20点,解锁开采工具则需要25点,自己这半年来挤牙膏一样积攒的那点科技点数,还不到这两个节点解锁花费的零头!

坑爹呢这是!

好在这种基础的科技节点其实不用担心。

在苏文孜孜不倦的探索下,上面所说的两个节点,其实早就已经解锁了。这是因为这个世界上原本就早已存在“燃烧煤炭的火炉”,以及“开采煤炭的基础工具”,苏文只需要触碰到上述物品,让系统吸收并进行分析,那么它们所在的节点便会被视作已完成,从而点亮并打开通往下一级节点的分支。

而至于那些苏文没接触过的、或者是这个世界上还不存在实物的节点,就只能靠着花费研究点数来解锁。

值得一提的是,每一次科技树的晋级,其产物都相当于经过了一次工业革命的进步!比如“燃烧煤炭的火炉”的下级科技,就直接来到了“简易蒸汽机”。当然,它至今都还是锁定状态,或许这个世界上早已有人发明出来,但苏文没有接触过,所以他要么能找来一台蒸汽机解锁,要么就得花费研究点数来解锁。

而一旦科技节点成功解锁,苏文就能够进入其中,调取出该节点所包含的全部信息,包括且不限于材料工艺、制作流程、设计图纸等。

更神奇的是,这些信息大多枯燥繁琐,但作为系统宿主的苏文一旦得到,便能够立刻融会贯通,就像是知识直接灌注到了大脑般。甚至包括哪些地方需要注意细节,哪些地方容易出错,都一清二楚。

说到这里,想必是个人都会热血沸腾,明白这个系统究竟有多么强大了。苏文自然也不例外,可每当看到自己那可怜的资源数量,他就像是被泼了一盆冷水。要知道,十位数的消耗可是仅限于原始工具的,其后每上升一级,消耗都成指数上涨,至于那些开创性的第三、第四级科技节点,他大概算了算,按照自己现在的进度,恐怕得用好几千年甚至上万年的时间才能解锁其中一个!

这是何等令人绝望的数字,再看看那隐藏在迷雾中无穷无尽的未知节点,苏文一度觉得这坑爹系统是想让他玩到宇宙终结……

但他同时也能知道,之所以会出现这样的情
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