第八十七章 提前出现的商业软盘(1/2)

作品:《60年代开始的美利坚游戏帝国

所有人一下愣住了。

这个问题可以被解决?

为什么之前没人想到?

那沃兹尼亚克打算提出什么解决方案?

所有人都把脸转过来,盯着长发,满脸络腮胡子的沃兹尼亚克看。

“简单,现在计算机硬件里,不是有一种新的储存介质叫‘软盘’吗?这东西现在很多工程师都不知道有什么用。但是我们完全可以用上它啊。

我们把软盘设计在游戏机里面,用户在使用磁卡进行游戏的时候激活使用它,让软盘自动为用户保存数据。然后我们每隔一段时间,把软盘数据提取存回我们的数据库就行了。”沃兹尼亚克在其他人注视下,侃侃而谈。

在场只有三个人在第一时间就反应过来了。

文奇,阿尔科恩,和雷艾伦。文奇和阿尔科恩是因为他们技术出生,每周的计算机工程杂志一期不拉都在追,对行业的最新技术动态了如指掌。而雷艾伦,则是以一个穿越者的视角来看这件事的。

软盘,这个人类历史上重要的发明。软盘之后,数据就进入了移动时代。当然这个移动不是未来的移动互联网的那个移动,是指数据终于可以搬迁了。

的实验室研发软盘,也就是为了解决怎么让数据移动到另外一个地方的问题。然后在1967年就成功的把这玩意造了出来。不过第一版本的软盘实在是太可怕了,足足有32英寸长宽……

后市的软盘和硬盘,仅从面积上来看,只有这货的1/100。

而且软件是计算机历史上寿命相当长的一个非必要配件——软盘从1967年发明,1971年实际商用以来,一直到最终90年代,大容量闪存以及盘的诞生,才宣告软盘最终被扫进了历史的坟墓。

但是,雷艾伦马上意识到了一个新的问题:

“不对啊,软盘这个不是的技术吗?距离商业化这个技术,还有点早吧。”雷艾伦绝对不会说,他认识到的历史,1971年,8英寸80的软盘量产成功之后,世界才算进入软盘时代。软件也就第一次不需要写在里面,终于和硬件分了家。

“雷艾伦,你可能需要跟我们一起追看现在最新的计算机新闻了。因为今年9月,刚刚发明了10英寸大小,容量高达40的商用软盘。”阿尔科恩不屑地说。

“这是奇迹你知道吗?大小才10英寸啊!居然有40大小!天啊,我这辈子都没见过这么小的东西可以有这么夸张的容量。我觉得,我完全可以用一辈子了!这完全足够使用了!”文奇恨铁不成钢地接着话,“雷艾伦,你连这种事情居然都不知道,你好意思么?”

其他人于是都像看傻子一样的看着雷艾伦。

只有雷艾伦自己没意识到这件事,他满脑子都是震惊。第一个震惊是,居然提前了历史两年推出软盘,当然,相对的,比起1971年8英寸80的软盘来说,因为摩尔定律的限制,容量更少,尺寸就更大了。

雷艾伦第二个震惊的问题是,10英寸叫小?40容量叫大?这时代的人,到底被现在渣集成密度的计算机工业,审美观逼成啥样了啊?

沃兹尼亚克看到了雷艾伦走神和失态,这对一个的形象维护来说,绝对不是什么好的表现。感觉不妙的他,赶紧说话引开其他人的注意力:

“这个软盘现在售价120美元一张,对我们游戏机来说,虽然增加了制作成本。但是想要打通散户市场,这个成本还是值得投资的。恩,说起来也巧,正是因为视频游戏公司的,雷艾伦首先提出来的磁卡的火热应用在自动取款机上,引发了银行业的新革命。导致他们研究认为,他们应该尽快把商业软盘推出。所以,他们在今年9月,就发布了一个不管是性能速度上,容量大小上,都是巨无霸的软盘。而且,这软盘还足够的小,长宽各只有10英寸,重量只有5磅多一点,可以方便的一个人携带轻松带走。”

沃兹尼亚克是成功的。他爆出了关键性的软盘价格和容量限制的问题。

文奇就又做了一场一个用户需要多少个容量大小的报告。在他的现场白板计算的结果显示,经过天才级的底层指针控制,以及最初等的纯数学意义上的压缩算法,一个磁卡拥有用户,根本占不了几个的空间使用。换句话说,哪怕是1,都可以支持几百个用户在上面存结果。而40的容量,就足以支持几千人的结果储存了。虽然这种储存,无法把每一场的数据都单独保存下来。如果要把每一场游戏的结果都保存下来的话,这就只能从几千人的支持,变成了几千人次的支持了。这样4-5天时间就需要移存备份一下数据了。

但是不管怎么说,起码数据移动,在商业上具有可应用的价值了。

“但是我想提一个新的问题,是我们的商业对手啊。现在我们买他们的最新科技产品,不是一件很扯淡的事情吗?”雷艾伦决定开泼冷水。

虽然这样处理,看起来具备可操作性,但是,要用竞争对手的产品,实在是让他太不放心了。

这个问题看起来确实很具有建设性意见
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