第十二章 独孤求败的挑战(1/2)

作品:《浮游之城

现场观众欢呼声不断,但当我们表明这是今晚(其实游戏还是黄昏)最後的比试後观众开始陆续转移离开,现场就剩少量观众和我们5人。

『阿波罗』:「我认输了,你的绝招即使看穿了也不易防守,即使避免正中要害还是立刻掉到0。」

『疾风女神』:「这绝招也是我刚刚才发现的,之前打红色史莱姆也只是用了5连击。下次打红色史莱姆可试试用这招看看结果如何。」

『少女世代』:「你们当真的太强了,女子我也要加把劲了,就请你们多多指教了。」

『不死路人』:「同感啊,今天能与你们相遇真的获益良多,我由衷地感谢你们今天的指教。张无忌,时间已经很晚了,我们还得去处理住宅单位的事,很想试试立刻睡着的功能是不是这麽神奇。」

『张无忌』:「再见了位,等弟变强了也要请你们多多指教了。」

其实我在观察『阿波罗』和『疾风女神』的战斗甚至我自己和『疾风女神』战斗时也察觉到『阿波罗』和『疾风女神』的强大并不止是剑术这麽简单。

一定有其他因素影响他们才可以有快速的挥剑,他们的挥剑速度看上去比我快很多,井上刚刚在顶上竞技场没有解释到这点,应该是他故意隐瞒了游戏的隐藏设定。

了解到这个真相是时候游戏已经不知不觉过去了多个月,井上在第十层开启後的玩家大聚会终於明了快速的挥剑和闪避其实是受到了玩家的反应速度和和对自身的战斗过程的的信念所影响,简单来就是某人反应速度愈快和心灵愈坚强愈有自信那麽他的挥剑和闪避都会比别人快很多。

如果当时我了解到这点可能我就会号不迟疑地答应他们的邀请加入他们的公会了,这也或许解释到为何我为何拿到8名,这很可能是跟我的剑术的天份和反应速度同时有关,我的弱点显而易见是在心灵的强度,如果我加入了她们我的剑术和心灵的强度肯定也可受到很好的锻练了。结果一直到游戏攻略至超过90层我也在後悔我今天游戏第一天这个重大的决定。

就这样我和『张无忌』转移了去登记住宅单位的n办事处,四周都逼满了在决定选择居所位置的玩家们。就在我想东西入了神时,张无忌:

「我们选择住在哪儿好呀,可供选择的全是一样大的单位,有高有低,全香港各区都可选择,不过我发现很多有无敌海景的单位都被占据了!话你在听我话吗?」

「对不起,我刚刚在分心想了一下刚才的战斗情况…你在问我们应该住在哪儿吧,我建议不如就选我的家的位置吧,始终都是喜欢它的位置和风景。你没有异议吧。」

「我也很喜欢你的家啊,就这样决定吧,我们去登记罗。」

不久後我们成功登记跟我在现实中相同位置的家作为我们2人在游戏中的家。

游戏中的家的门没有门锁,跟据n的指引,住宅的主人们只需用手握住门的把手,门就会自动上锁防止其他玩家进入。当然单位内任何地方都没法使用传送否则的话任何玩家都可直接把自己传送到别人的家中了。而在门关上後就会自动锁上,房间的门也一样设计,用意是防止客人擅自走入房间内。

---------------------------------------------剧情分界线-------------------------------------------

就在『不死路人』和『张无忌』传送离开後,我『疾风女神』和我的挚友『少女世代』还有未来公会会长『阿波罗』开始谈谈有关开创公会的事宜。

就让我在这儿刚才这麽夸张的绝招我是怎样使出的吧。井上在顶天竞技场曾这样过:

「最後,有些连续技的原始名称都是有特殊意义的,有些名字可能隐藏了某些十分重要的线索,故此别看都不看原始名字就把它改掉啊!」

可是,性急的我在随便一看那个5连击的奇怪名字後,想都没想就把它改造《沙漏连环击》了。其实细心一想就应该察觉到那麽奇怪的名字应该包含了甚麽重要的隐藏信息才对。结果当然是爱改了名称後把原本的名称彻底忘记了,连一个字也回想不到。

直至明大会结束,以至与『不死路人』战至1分50秒我都未记起它本来的名字,契机其实是在我的5连击几乎全被挡下後我成功把『不死路人』的剑打落地的一刻,当时我进入了硬直状态,理论上应该动也不能动才动,再加上这麽难得让对手失去了防御能力,这个很明显是千载难逢的进攻机会,难道我就只能白白浪费这个机会,让对手重新拾回武器。

就在这强烈不爽的情况下,我心里想像的就是只要我还能移动多一步去进攻也好了。就是这个思想让我忽然回忆起那5连击的原始名字:《就差冲前的一击》,於是我就下意识地冲前一步把剑直刺进对手的心脏,但是这一击居然可以立刻把对手的82%扣掉当然我也是始料不及,所以我心里也承认这场战斗是我的失败,也得感谢他精彩的防守我才可以解开这个秘密。

本章未完,请翻下一页继续阅读......... 浮游之城 最新章节第十二章 独孤求败的挑战,网址:https://www.dushuwo.net/6/6711/14.html