游戏说明书 (第二卷)(2/4)
作品:《浮游之城》的战斗不受影响。在城镇区的时间则没有限制,而玩家在竞技场与其他玩家对战也不受影响,因为竞技场全部位於城镇区内的。
4.玩家在游戏也必须遵守现实的法律。
5.玩家在游戏内可自由免费传送至任意道路。
6.玩家在游戏内暂时不使用的用品可放到虚拟的背包内,背包的负重量是有限制,虚拟背包的最高负重量是可随着力量值的上升而增加。
.等级10或以上的玩家每一次打怪物战斗失败後都必须下降一整个等级,ss战失败任何等级的玩家都必须下降一整个等级,最低下降至1级。等级10以下的玩家战斗失败就会被减少2时的练功时间。
8.容後公布(超过一项的)
丁:游戏明:
1.等级系统:
等级上升取决於得到多少经验值,经验值可从打怪,完成n任务,或比武大会获胜取得,升级後可提升能力值,等级愈高升级後获得的能力点愈多。1级升2级能获得5能力点,一直至9级升10级都是增加5能力点,10级後,升级就能获得更多能力点,每一级都比之前+。玩家等级也是有上限的,上限就是该玩家能到达的最高层数+20。
2.能力值系统:
能力点的用途就是增加能力值,能力值共有种。
第1项是力量,力量就是攻击力,每1点代表10攻击力,增加也会增加最高负重。
第2项是速度,速度就是行动速度,也包括闪避速度和挥动或使用武器的速度。
第项是经济,提升经济会提升怪物掉落金钱,掉落宝物的价钱和n任务的金钱奖励。
第4项是护甲,护甲就是防御力,每1点代表5防御力,要注意在进攻状态下防御力会减少,如果被攻击要害的话防御更会无效。
第5项是血量,血量就是最大值,每一点代表100,要注意每次减少都等於攻击力减防御力。
第6项是回复,提升回复会提升战斗中回复速度,每1点代表每分钟回复,非战斗中回复速度提升至10倍。
第项是运气,提升运气会提升怪物掉落物品和稀有物品的机会,每1点还可增加1/25000的闪避机会。
1.力量(10+5)
2.速度(10+5)
.经济(10)
4.护甲(10+5)
5.血量(10+5)
6.回复(10+5)
.运气(10)
.装备系统:
这游戏的装备共有5类。
第1类装备是武器,武器增加力量但不会增加最高负重,武器的用处是增加攻击力和直接造成伤害。
武器分了几种。
第1种武器是长剑,长剑的好处在於攻守合一,两面锋利,任何方向碰到都可造成伤害。
第2种武器是大刀,优点是攻击力较高。但缺点就较多,包括较重,只有一面可造成伤害,直接刺入也可造成伤害。
第种武器是弯刀,优点是攻击力较高,攻击路线难以预料,怪物们对弯刀的闪避是所有武器的最差。缺点包括较重,只有一面可造成伤害,比大刀更需要熟练。
第4种武器是长枪,好处就是重量较轻和不用太接近怪物也可造成伤害,缺点包括只有刺击才可造成伤害,被怪物或对手接近後会无法进攻。
第5种武器是战斧,优点是攻击力较高,防守较易。但缺点也较多,包括较重,刺击无法造成伤害,只可用左右边的砍击造成伤害。
第6种武器是短剑,只适用於玩家对战,极近身的玩家对战有很大优势。当然重量超轻也是优点。
第种武器是弓箭,弓箭的使用比较复杂,只适合能快速准确地对准目标的玩家使用。要注意的是即使对准了怪物但箭飞行途中可能被怪物弄出的风吹歪,面对高速移动中的怪物更可能完全射失或被挡下。
第2类装备是装甲,装甲的用处是增加防御力。装甲是覆盖了全身和颈部的防具,而攻击击中头盔的话受到的伤害设定其他部位的2倍,而只命中面部的攻击只会有击飞效果不会造成伤害。
第类装备是头盔,头盔的用处是增加血量。
第4类装备是戒指,戒指的用处是增加回复。
第5类装备是鞋子,鞋子的用处是增加速度。注意鞋子不会提高闪避速度和挥动和使用武器的速度。
4.地位系统:容後公布
5.金钱系统:容後公布
6.宝石系统:容後公布
.战斗系统:战斗共分4种:
第1种是公会战,要获得参加公会战的资格,就要先取得参加券,取得入场券的方法就是公会任何一名玩家成功碰
到迷宫塔的墙壁(游戏称这个为「达阵」),成功达阵的公会就可获得公会战的参加券,而公会战就是决定那个公会成功取得进入该迷宫塔的入场券。
这入场
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