第一千一百一十八章 死亡连锁(2/2)

作品:《无限逃生指南

的意外事件或‘死神’本人所导致的事件而死亡,死亡概率随着游戏进行时长增加,而逐步提高。同一区域内,每因同组‘死神’而死亡一名同组‘被害者’,‘死神’将获得一百分奖励,相反,同组‘被害者’每成功躲过‘死神’影响而存活一次,将获得一百分奖励。在游戏第一阶段,每日每名‘被害者’最多会出现三次死亡风险,但也有概率不发生任何危险。若玩家每日成功躲过最多三次死亡风险,则当日成为该玩家安全时间。当同组‘死神’成功令同组‘被害者’全部死亡,则该‘死神’在游戏进入第二阶段前,将不会受到任何死亡威胁。截止游戏进入第二阶段前,若同组‘死神’没有造成任何一名‘被害者’死亡,则该‘死神’将立即陷入意外事件死亡。

六、当三个团队总共死亡人数,达到游戏全部参与玩家的二分之一,或恢复记忆的玩家,达到游戏全部参与玩家的三分之一后,游戏将进入第二阶段。具体游戏内容,将在第二阶段开启之后发布。第三阶段游戏内容,将在第二阶段游戏内容结束后发布。

现在将把本次游戏玩家送入游戏世界,十秒后,玩家将被清除全部记忆,请准备。

十、九、八……”
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